[Java] Painting in AWT and Swing Painting in AWT and Swing Good Painting Code Is the Key to App Performance By Amy Fowler In a graphical system, a windowing toolkit is usually responsible for providing a framework to make it relatively painless for a graphical user interface (GUI) to render the right bits to the screen at the right time. Both the AWT (abstract windowing toolkit) and Swing provide such a framework. But the APIs .. 더보기 [Network] ipv4 VS ipv6 * ipv4, ipv6차이 현재 IP주소는 버전4(IPv4)으로 네 도막으로 나눠진 최대 12자리의 번호로 이뤄져있다. 예를 들면 「210.113.39.224」이다. 32비트로 이뤄진 IPv4는 최대 약 40억개의 서로 다른 주소를 부여할 수 있다. 그러나 기하급수적으로 늘어나는 사용자 수요를 감안할 때, 현재 사용되고 있는 IPv4 체계로는 계속해서 요구되는 인터넷 어드레스 수요를 충족시킬 수 없다. (문제점이죠) 한마디로 32비트의 40억게의 주소로 구성됩니다 ^^* * IPv4 → IPv6 이유 '인터넷 엔지니어링 태스크 포스'(IETF;Internet Engineering Task Force)에서는 2008년에서 2011년 사이에 IPv4 어드레스가 고갈될 것으로 예측했으며, 'IPng'(IP n.. 더보기 [Network] OSI 7 layer 1980년대 초에 ISO는 업체들이 네트워크를 구현할 때 참조로 할 네트워크 모델의 필요성을 인식하고 1984년 OSI 참조 모델을 발표하게 되었다. OSI참조 모델은 응용 프로그램의 정보가 네트워크 매체를 통해 다른 컴퓨터의 응용 프로그램에 어떻게 전달되는가를 설명한다. 통신 기능은 일련의 계층 집단으로 분할되며, 각 계층은 다른 시스템과 통신하려는 데에 필요한 관련된 기능을 수행한다. 각 계층은 그 기능들의 세부 내용을 은폐하고 보다 원시적인 기능을 수행하기 위하여 바로 아래에 있는 계층에 의존한다. 1 계층 : 물리 층(Physical Layer) 물리 층은 시스템간에 물리적 링크를 작동시키거나 유지하며 전기, 기계, 절차 그리고 기능적 측면의 문제들을 정의한다. 2 계층 : 데이터 링크 층(데이터.. 더보기 이전 1 ··· 51 52 53 54 55 56 57 ··· 61 다음